A.在現(xiàn)實生活中,對象是指客觀世界的實體 B.程序中的對象就是現(xiàn)實生活中的對象 C.在程序中,對象是通過一種抽象數(shù)據(jù)類型來描述的,這種抽象數(shù)據(jù)類型稱為類(class) D.在程序中,對象是一組變量和相關(guān)方法的集合
A、Shift+Home B、Ctrl+PgUp C、Alt+PgDn D、Shift+PgUp
A、Union B、Union all C、Union only D、Intersect